Identités

limbus game Aperçu Identities

Comment sélectionner les fighters avec M, lire les cartes Identity, et sloter deux passifs support pour des kits Clash-ready.

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Aperçu Identities

Les Identities sont les fighters sélectionnables dans limbus game. Chacune enveloppe un thème Sinner — Yi Sang, Faust, Don Quixote, Ryōshū, Meursault, Hong Lu, Heathcliff, Ishmael, Rodion, Sinclair, Outis, Gregor — dans un kit construit pour les battlegrounds Roblox : strings M1, Coin Skills sur 1–4, frames Armor, extends Light, contests Clash, swings SP, dashes, Posture block et Combo Break. Cet aperçu style encyclopédie enseigne l’UI Selection, comment lire les cartes ID, et comment les passifs support (max 2) changent les plans de duel. Les power rankings vivent sur le Hub Tier List, Identities débutantes et méta PvP. Hub roster parent : Joueurs.

Ouvrir l’UI Selection avec M

D’après les contrôles officiels sur la page de l’expérience :

  • Appuyez sur M pour ouvrir l’UI Selection.
  • Maintenez-cliquez une carte Identity/character pour ouvrir la longue description. Ce texte explique skills, passifs et ce que le kit veut faire — lisez-le avant de mainer quoi que ce soit.
  • Cliquez le haut d’une carte pour assigner le passif support de cette Identity. Vous pouvez run au plus deux passifs support à la fois.
  • Utilisez L pour settings, B pour emotes/stickers, et survolez les icônes status sous votre personnage en combat pour voir ce que chaque effet fait.

Si les binds semblent faux, vérifiez la liste complète sur Contrôles et le flow précoce sur Premiers pas.

Comment lire une carte Identity

Traitez chaque carte comme un contrat. En maintenant la description ouverte, cherchez :

  1. Skill 1–3 (Coin Skills) — coin count, s’ils Clash bien, et si certains ont Armor (ininterruptibles par M1 ; le glow montre la couleur du skill).
  2. Skill 4 / utilité — counter, evade, outil style shield, ou dépense de ressource unique. Les débutants devraient préférer des réponses Skill 4 lisibles (Identities débutantes).
  3. Passif combat — ce vers quoi vous buildez mid-fight (tokens, blood, charge, etc.). Connaissez le trigger pour arrêter de le « gaspiller par accident ».
  4. Passif support — l’effet que vous prêtez quand cette carte est slotée en support (rappelez-vous le max global de deux).
  5. Relation SP — le kit recover-t-il le SP facilement via Clash et Final M1, ou gamble-t-il sur des gimmicks low SP ?
  6. Faiblesses — longues recoveries, mauvais Clash, pas d’Armor, ou plans Posture fragiles. Ces traits poussent les kits vers B/C sur le hub jusqu’à ce que vous les maîtrisiez.

N’équipez jamais une Identity flex badge sans lire la carte. The Thumb East Capo IIII est un unlock Meursault célèbre via Winged Tiger avec un très faible drop rate — fort dans la méta PvP, inutile si vous ignorez ses fenêtres Armor et Clash.

Passifs support : max deux, choisissez avec intention

Les passifs support ne sont pas un stacking infini. L’UI vous hard-cap à deux. Ce design force la littératie Identity :

ObjectifQue chercher dans le texte support
Stabiliser le SPPassifs qui aident la recovery Sanity ou protègent les taux Heads
Survivre à la pressionCoussins défensifs qui complémentent block et Break
Enable l’offensePassifs qui feedent votre boucle Armor/Clash — pas des dégâts aléatoires
Apprendre neutreEffets simples always-on pendant que vous étudiez Comment Clash

Swappez les paires quand le matchup change. Contre Capo ou Grip, favorisez sustain et défense. Contre blockers passifs, favorisez des tools qui aident le chip Posture sûr. Revérifiez le texte après de vrais patchs sur Mises à jour.

Rôles duel vs rôles mobiles

Les labels Limbus Company mobile (Bleed carry, Rupture support, tank) induisent en erreur ici. Dans limbus game, un langage de rôle utile ressemble à :

  • Pilote Clash — veut skill-vs-skill et snowballs SP.
  • Bully Armor — baite M1 dans des Coin Skills glow.
  • Pression block — chippe la Posture sans manger de Breaks.
  • Skirmisher mobile — kits style Heathcliff centrés dash.
  • Réponse utilité — Skill 4 style Outis qui invalide une habitude.
  • Striker glass — hauts dégâts, mauvaise défense ; souvent tier plus bas jusqu’à exécution parfaite.

Étudiez les règles de ressources sur Mécaniques de combat : le block builde la Posture ; 100 % Posture vous casse pour 10 SP et un bump Stagger Threshold ; Final M1 donne 10 SP (5 vs block) ; les Clash wins restaurent le SP plus fort en streaks ; la Light gate les extends ; Combo Break (R) nécessite sous 30 % Posture et dépense un gros chunk Posture.

Carte roster (thèmes, pas chaque skin)

Utilisez cette carte en parcourant M. La disponibilité Identity exacte shift avec les updates de contenu — confirmez en jeu et sur Mises à jour.

ThèmeAngle starterAngle méta
FaustSalle de classe Clash/défense style RegretBenchmark S-tier constant
OutisSkill 4 utilité, spacingPersonnage réponse A-tier
MeursaultKits mid avant CapoCapo IIII comme ancre S rare
IshmaelPression soutenue style CaptainKits patience A-tier
RyōshūLab timing cancelOffense rapide A-tier
HeathcliffDiscipline dashMobilité S-tier Wild Hunt
SinclairDrills agression contrôléePression S-tier Grip
Hong Lu / Rodion / Don Quixote / Yi Sang / GregorLisez les cartes ; souvent B/C jusqu’à maîtriseClimbers situationnels après buffs

Badges gate boss et fights durs sont couverts dans Comment battre les boss.

Construire un premier pool de trois Identities

  1. Un teacher débutant depuis Identities débutantes.
  2. Un citoyen A-tier que vous aimez depuis le hub.
  3. Un kit aspiration (Capo, Grip, Wild Hunt) que vous labez en privé avant les ego checks publics.

Gardez deux passifs support tunés sur le teacher d’abord. Quand vous swappez vers le kit aspiration, rebuild la paire depuis le texte de carte — ne transportez pas de supports hors sujet.

Erreurs courantes

  • Équiper deux supports dégâts et se demander pourquoi le SP collapse.
  • Ignorer le glow Armor et masher M1 quand même.
  • Ne jamais maintenir-cliquer les cartes, puis blâmer le « balance ».
  • Copier des screenshots team mobiles dans un jeu de duel temps réel.
  • Chasser des unlocks Codes promo sans lire la nouvelle description Identity.
  • Sauter Contrôles et inventer des binds qui combattent les accords dash (W/S/A/D+Q).

Où aller ensuite

Les Identities sont tout le système personnage dans limbus game. Maîtrisez M, maîtrisez le texte de carte, cappez-vous à deux supports réfléchis, et laissez les kits Clash-ready — pas des tier lists mobiles empruntées — définir votre roster.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Clash, Identities, codes et plus.

Comment sélectionner une Identity ?

Appuyez sur M pour ouvrir l'UI Selection, choisissez une carte, et confirmez. Maintenez-cliquez la carte pour lire sa description complète avant de vous engager en duels sérieux.

Comment fonctionnent les passifs support ?

Cliquez le haut d'une carte Identity dans le menu M pour assigner son passif support. Vous pouvez équiper un maximum de deux. Choisissez des paires qui matchent votre plan Clash, SP ou défense.

Que signifie Armor sur un Coin Skill ?

Un Coin Skill Armor ne peut pas être interrompu par M1. Votre personnage glow de la couleur du skill pendant qu'il est actif. Baitez le mash, puis punissez — voir Mécaniques de combat et Méta PvP.

Les Identities sont-elles les mêmes que dans Limbus Company mobile ?

Noms et thèmes se chevauchent, mais les rôles combat diffèrent. Classez les kits pour les outils PvP Roblox — Clash, Armor, dashes, block, Break — via les pages tier list de ce wiki.