Identitäten

limbus game Identities-Überblick

So wählst du Fighter mit M, liest Identity-Karten und slottest zwei Support-Passives für Clash-taugliche Kits.

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Identities-Überblick

Identities sind die wählbaren Fighter in limbus game. Jede wrappt ein Sinner-Thema — Yi Sang, Faust, Don Quixote, Ryōshū, Meursault, Hong Lu, Heathcliff, Ishmael, Rodion, Sinclair, Outis, Gregor — in ein Kit gebaut für Roblox-Battlegrounds: M1-Strings, Coin Skills auf 1–4, Armor-Frames, Light-Extends, Clash-Contests, SP-Swings, Dashes, Block-Posture und Combo Break. Dieser encyclopedia-artige Überblick lehrt die Selection UI, wie man ID-Karten liest und wie Support-Passives (max. 2) Duel-Pläne ändern. Power-Rankings leben auf dem Tier-List-Hub, Anfänger-Identities und PvP-Meta. Parent Roster-Hub: Spieler.

Öffne die Selection UI mit M

Aus den offiziellen Controls auf der Experience-Seite:

  • Drücke M, um die Selection UI zu öffnen.
  • Hold-Click eine Identity-/Character-Karte, um die lange Beschreibung zu öffnen. Dieser Text erklärt Skills, Passives und was das Kit tun will — lies ihn, bevor du irgendetwas mainest.
  • Klicke die Oberseite einer Karte, um das Support-Passive dieser Identity zuzuweisen. Du kannst höchstens zwei Support-Passives gleichzeitig fahren.
  • Nutze L für Settings, B für Emotes/Stickers und hover die Status-Icons unter deinem Charakter im Combat, um zu sehen, was jeder Effect tut.

Wenn Binds falsch wirken, verifiziere die volle Liste unter Steuerung und den Early Flow unter Erste Schritte.

So liest du eine Identity-Karte

Behandle jede Karte wie einen Vertrag. Während die Beschreibung offen gehalten wird, suche nach:

  1. Skill 1–3 (Coin Skills) — Coin Count, ob sie gut Clashen und ob welche Armor haben (uninterruptible durch M1; Glow zeigt die Skill-Farbe).
  2. Skill 4 / Utility — Counter, Evade, Shield-Style-Tool oder unique Resource Spend. Anfänger sollten lesbare Skill-4-Answers bevorzugen (Anfänger-Identities).
  3. Combat Passive — worauf du mid-Fight hinarbeitest (Tokens, Blood, Charge und so weiter). Kenne den Trigger, damit du aufhörst, ihn „aus Versehen“ zu verschwenden.
  4. Support Passive — der Effect, den du lendest, wenn diese Karte als Support geslottet ist (erinnere dich an das globale Max von zwei).
  5. SP-Beziehung — recovered das Kit SP leicht über Clash und Final M1, oder gamblet es auf Low-SP-Gimmicks?
  6. Schwächen — lange Recoveries, schlechter Clash, kein Armor oder fragile Posture-Pläne. Diese Traits pushen Kits Richtung B/C auf dem Hub, bis du sie meisterst.

Equippe nie eine Badge-Flex-Identity, ohne die Karte zu lesen. The Thumb East Capo IIII ist ein berühmter Meursault-Unlock von Winged Tiger mit sehr niedriger Drop-Rate — stark im PvP-Meta, nutzlos wenn du Armor- und Clash-Fenster ignorierst.

Support-Passives: max. zwei, wähle mit Intent

Support-Passives sind kein Infinite Stacking. Die UI hard-capt dich bei zwei. Dieses Design erzwingt Identity-Literacy:

ZielWonach du im Support-Text suchst
SP stabilisierenPassives, die Sanity-Recovery helfen oder Heads-Rates schützen
Druck überlebenDefensive Cushions, die Block und Break ergänzen
Offense enablenPassives, die deinen Armor/Clash-Loop füttern — kein Random Damage
Neutral lernenEinfache, always-on Effects, während du So Clashen studierst

Swap Paare, wenn das Matchup wechselt. Gegen Capo oder Grip bevorzuge Sustain und Defense. Gegen passive Blocker bevorzuge Tools, die sicheren Posture-Chip helfen. Re-checke Text nach echten Patches unter Patchnotes.

Duel-Rollen vs Mobile-Rollen

Mobile Limbus Company Labels (Bleed Carry, Rupture Support, Tank) irreführen hier. In limbus game sieht nützliche Rollen-Sprache so aus:

  • Clash Pilot — will Skill-vs-Skill und SP-Snowballs.
  • Armor Bully — baitet M1 in glühende Coin Skills.
  • Block Pressure — chipped Posture ohne Breaks zu fressen.
  • Mobile Skirmisher — dash-zentrische Heathcliff-Style-Kits.
  • Utility Answer — Outis-artiges Skill 4, das eine Habit invalidiert.
  • Glass Striker — hoher Damage, schlechte Defense; oft niedrigerer Tier, bis Execution perfekt ist.

Studiere die Ressourcenregeln unter Kampf-Mechaniken: Block baut Posture; 100% Posture breakt dich für 10 SP und einen Stagger-Threshold-Bump; Final M1 gibt 10 SP (5 vs Block); Clash Wins stellen SP härter bei Serien wieder her; Light gatet Extends; Combo Break (R) braucht unter 30% Posture und verbraucht einen großen Posture-Chunk.

Roster-Map (Themen, nicht jeder Skin)

Nutze diese Map beim Browse von M. Exakte Identity-Verfügbarkeit verschiebt sich mit Content-Updates — bestätige im Spiel und unter Patchnotes.

ThemaStarter-AngleMeta-Angle
FaustRegret-Style Clash/Defense ClassroomKonsistenter S-Tier-Benchmark
OutisUtility Skill 4, SpacingA-Tier Answer Character
MeursaultMid-Kits vor CapoCapo IIII als seltener S-Anchor
IshmaelCaptain-Style nachhaltiger DruckA-Tier Gedulds-Kits
RyōshūCancel-Timing-LabA-Tier schnelle Offense
HeathcliffDash-DisziplinWild Hunt S-Tier Mobility
SinclairKontrollierte Aggression DrillsGrip S-Tier Pressure
Hong Lu / Rodion / Don Quixote / Yi Sang / GregorLies Karten; oft B/C bis gemeistertSituational Climbers nach Buffs

Boss-gated Badges und Hard Fights sind unter Bosse besiegen abgedeckt.

Einen ersten Drei-Identity-Pool bauen

  1. Ein Anfänger-Teacher aus Anfänger-Identities.
  2. Ein A-Tier Citizen, den du magst, aus dem Hub.
  3. Ein Aspiration Kit (Capo, Grip, Wild Hunt), das du privat labbst, bevor Public Ego Checks kommen.

Halte zwei Support-Passives zuerst auf den Teacher getuned. Wenn du zum Aspiration Kit swapst, rebuild das Paar aus Card Text — trage keine irrelevanten Supports mit.

Häufige Fehler

  • Zwei Damage Supports equippen und sich wundern, warum SP kollabiert.
  • Armor-Glow ignorieren und trotzdem M1 mashed.
  • Nie Hold-Clicken von Karten, dann „Balance“ beschuldigen.
  • Mobile Team Screenshots in ein Real-Time-Duel-Spiel kopieren.
  • Aktionscodes-Unlocks jagen, ohne die neue Identity-Beschreibung zu lesen.
  • Steuerung skippen und Binds erfinden, die gegen die Dash-Chords (W/S/A/D+Q) kämpfen.

Wohin als Nächstes

Identities sind das gesamte Character-System in limbus game. Meistere M, meistere den Card Text, cap dich bei zwei durchdachten Supports und lass Clash-taugliche Kits — nicht geborgte Mobile-Tierlisten — deinen Roster definieren.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Clash, Identities, Codes und mehr.

Wie wähle ich eine Identity?

Drücke M, um die Selection UI zu öffnen, wähle eine Karte und bestätige. Hold-Click die Karte, um die volle Beschreibung zu lesen, bevor du in ernsthaften Duels commitest.

Wie funktionieren Support-Passives?

Klicke die Oberseite einer Identity-Karte im M-Menü, um ihr Support-Passive zuzuweisen. Du kannst maximal zwei equippen. Wähle Paare, die zu deinem Clash-, SP- oder Defense-Plan passen.

Was bedeutet Armor auf einem Coin Skill?

Ein Armor Coin Skill kann nicht durch M1 interrupted werden. Dein Charakter glüht in der Skill-Farbe, während er aktiv ist. Baite Mash, dann punishe — siehe Kampf-Mechaniken und PvP-Meta.

Sind Identities dieselben wie in Limbus Company Mobile?

Namen und Themen überlappen, aber Kampfrollen unterscheiden sich. Ranke Kits für Roblox-PvP-Tools — Clash, Armor, Dashes, Block, Break — über die Tier-List-Seiten dieses Wikis.