Tier List

Hub Tier List limbus game

Snapshot PvP communautaire pour Identities — Clash, Armor, SP et pression block classés honnêtement.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Ce Hub Tier List classe les Identities dans limbus game pour les duels PvP Roblox, pas pour le ladder mobile turn-based Limbus Company. Les kits qui gagnent les Clashes, gardent des frames Armor sur Coin Skills, récupèrent le SP et pressent les blocks en sécurité montent ici. Les kits glass qui fondent quand un dash est mal timed tombent. Traitez chaque tableau comme un snapshot communautaire : patchs d’équilibrage, nouveaux drops Identity et unlocks badge (comme The Thumb East Capo IIII via Winged Tiger) déplacent les noms entre tiers.

Si vous êtes tout nouveau, lisez d’abord Premiers pas et Contrôles, puis pratiquez le timing Clash sur Comment Clash et la boucle plus complète sur Mécaniques de combat. Noms roster et UI de sélection vivent sur le Hub Joueurs et l’encyclopédie Identities. Pour codes et notes de patch, utilisez Codes promo et Mises à jour.

Comment nous classons pour le PvP battlegrounds

La valeur Mirror Dungeon mobile ne se transfère pas. Dans cette expérience vous duellez avec cancels M1 vers Coin Skills, Light pour extends de combo, Posture sur block, et Combo Break (R) seulement sous 30 % Posture. Poids de classement :

  1. Fiabilité Clash — skills qui contestent les skills ennemis et enchaînent le SP aux wins.
  2. Coin Skills Armor — ininterruptibles par M1 pendant le glow ; gagnent le neutre et punissent le mash.
  3. Sustain SP — hits Final M1, Clash wins, et recovery native au kit gardent les taux Heads hauts.
  4. Pression block sûre — chip et push Posture sans manger un Combo Break gratuit.
  5. Mobilité — tools dash (W/S/A/D+Q) pour approach, reset et whiff punish.
  6. Réponses défensives — counters, evade, Skill 4 style shield, et timing Break propre.
  7. Taxe d’exécution — un haut plafond est bien ; les kits purement frame-perfect atterrissent plus bas pour la plupart des lobbies.

Tableau aperçu snapshot

TierFocusExemples Identities
SKits duel ancre : Armor + Clash + boucle SPThe Thumb East Capo IIII (Meursault), The One Who Shall Grip (Sinclair), Wild Hunt (Heathcliff), Lobotomy E.G.O::Regret (Faust)
ASolides polyvalents ; Armor ou SP un peu plus faiblesMeursault style Blade Lineage, W Corp. L3 Ryōshū, Captain / Ishmael style Ahab, kits Outis tactiques
BJouables avec défauts clairs ; besoin de setups ou lectures parfaitesVariantes utilité Hong Lu, kits setup Rodion, agression flashy Don Quixote, beaucoup de Sinners LCB de base
CNiche ou fragiles face à la méta armor/blockKits glass status-only, conditionnels incomplets, Identities sans outils Clash ou Armor

Write-ups approfondis : Méta PvP actuelle pour matchups S/A et habitudes anti-méta, et Identities débutantes pour starters qui enseignent Posture, Clash et Light sans exécution extrême.

Tier S — pourquoi ceux-ci montent les lobbies

The Thumb East Capo IIII est un unlock badge rare (Winged Tiger) et une scare lobby fréquente quand le pilote comprend fenêtres Armor et chaînes Clash. The One Who Shall Grip récompense la gestion SP agressive et la pression. Wild Hunt Heathcliff apparaît dans beaucoup de showcase fights pour mobilité et pression status. Regret Faust reste précieuse parce que Clash et options défensives pardonnent les dashes imparfaits. Aucune de celles-ci ne remplace les fondamentaux — une mauvaise gestion Posture perd encore face à un blocker calme.

A et B — milieu honnête du roster

Les Identities tier A gagnent la plupart des duels justes si vous respectez le block et ne greedez pas des extends Light-starved. Les kits tier B ont souvent besoin d’un opener spécifique, d’une paire de passifs support, ou d’un adversaire qui ne Clash jamais. C’est encore bien pour apprendre et pour les routes boss ; n’attendez juste pas qu’ils hard-carry des lobbies publics au feeling ranked contre des pilotes Capo ou Grip.

Tier C et honnêteté de patch

C ne signifie pas « inutilisable ». Cela signifie que le kit demande plus qu’il ne donne contre Coin Skills Armor et block discipliné. Quand un patch buff la puissance Clash, les coûts Light, ou qu’une nouvelle Identity arrive, revérifiez ce hub et la plongée méta PvP. Nous n’inventons jamais de fausses dates de patch — vérifiez les notes live sur Mises à jour.

Comment utiliser ce hub

  1. Choisissez une Identity débutante et forerez block, Clash et dash sur dummies.
  2. Ouvrez Identities (appuyez sur M en jeu), maintenez une carte pour la description complète, et slotez jusqu’à deux passifs support.
  3. Passez à la méta PvP une fois que vous pouvez gagner des chaînes Clash sans vider la Light.
  4. Recoupez Scripts Roblox seulement si vous avez besoin d’une discussion tooling QoL ailleurs sur le wiki ; le skill décide encore les duels.
  5. Revenez ici après chaque changement majeur de roster ou de combat.

Pour la carte wiki complète, commencez à l’index du wiki. Gardez des attentes ancrées : limbus game est une expérience Battlegrounds & Fighting inspirée de Limbus Company, et le skill de duel — pas les tier lists mobiles — décide qui quitte le sol debout.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Clash, Identities, codes et plus.

Est-ce la même chose qu'une tier list Limbus Company mobile ?

Non. Ce hub classe le PvP battlegrounds Roblox : outils Clash, Coin Skills Armor, sustain SP, pression block et mobilité. Les classements Mirror Dungeon ou Railway mobiles ne se transfèrent pas.

À quelle fréquence la méta change-t-elle ?

Dès qu'un tuning combat ou de nouvelles Identities atterrissent. Traitez les tableaux comme un snapshot communautaire et revérifiez Mises à jour plus la page méta PvP après les patchs notables — nous n'inventons pas de dates de patch.

Où les débutants absolus devraient-ils commencer ?

Utilisez la page Identities débutantes, puis Premiers pas, Contrôles, Comment Clash et Mécaniques de combat avant de chasser des unlocks S-tier comme Thumb East Capo IIII.

Débloquer Capo IIII garantit-il les wins ?

Non. L'Identity est forte et rare, mais les erreurs Posture, Light vide et chaînes Clash perdues perdent encore. Les fondamentaux battent un badge que vous ne savez pas piloter.