limbus game Steuerung
PC-Bindings, Dashes, Combo Break, Selection UI, Supports und Mobile-QTE-Notes.
Saubere Inputs gewinnen in limbus game mehr Fights als jede Identity-Line auswendig zu lernen. Diese Seite ist die Binding-Referenz für das Roblox Battlegrounds & Fighting Erlebnis, inspiriert von Limbus Company. Nutze sie neben Erste Schritte und Kampf-Mechaniken. Wenn Skill-Fenster zählen, weiter zu So Clashen.
Creator games of limbus shippt ein shared Control-Scheme über Identities hinweg. Lerne zuerst die universelle Map, dann layer Identity-spezifische Coin Skills oben drauf.
Primäre Kampf-Bindings
| Input | Aktion |
|---|---|
| LMB | Basic Attack (M1-String) |
| RMB | Special |
| 1 / 2 / 3 / 4 | Skills (Coin Skills) |
| F | Block |
| R | Combo Break (unter 30% Posture; kostet 60% Posture) |
| E | QTE bestätigen (PC) |
| M2 | QTE bestätigen (Mobile Alternate) |
M1-Strings sind das Backbone. Sie sind durch Coin Skills cancelbar, also sind die Skill-Keys nicht nur Damage-Buttons — sie sind deine Cancel-Tools. Manche Coin Skills zeigen Armor mit einem Glow; die sind sicherer zu werfen, wenn du einen Trade erwartest. Das Final M1 landen stellt 10 SP bei Hit wieder her, oder 5 SP wenn der Gegner blockt — ein Free-Resource-Tick, wenn dein String fertig wird.
Block (F) negiert Stun, blockt M1s und reduziert Skill-Damage. Hits, die du während des Blockens nimmst, erhöhen trotzdem Posture. Bei 100% Posture blockbreakst du: −10 SP und +5% HP zu deiner Stagger Threshold. Binde Muskelgedächtnis, F früh loszulassen und rauszudashes statt den Break zu fressen.
Movement und Dash-Richtungen
Dashes nutzen Q kombiniert mit einer Movement-Taste:
| Input | Dash |
|---|---|
| W + Q | Front Dash |
| S + Q | Back Dash |
| A + Q | Side Dash (links) |
| D + Q | Side Dash (rechts) |
Trainiere eine Achse nach der anderen. Front Dash in dein eigenes M1 ist anders als Back Dash aus einem Punish, und Side Dashes sind, wie du Clash-ungünstige Lanes verlässt, ohne den Rücken zu drehen. Paare Dashes mit Block-Releases, damit Posture decayen kann statt auf 100% zu klimmen.
Combo Break (R) ist kein zweites Dash. Es ist verfügbar, wenn Posture unter 30% ist, kostet 60% Posture und existiert, um echten Druck zu escapen. Random zu brennen lässt dich ohne Reset, wenn ein Boss oder Clash-Loser-State es wirklich braucht.
Menü-, Identity- und QoL-Tasten
| Input | Aktion |
|---|---|
| M | Selection UI (Identities / Loadout) |
| Hold-Click auf ID-Karte | Identity-Beschreibung lesen |
| Klick Oberseite ID-Karte | Support-Passive equippen (max 2) |
| L | Settings |
| B | Emote |
| H | Mirror Portals (Boss- / Raid-Entry) |
Vor ranked oder Portal-Sessions öffne M, Hold-Click jede Karte, die du equippen könntest, und locke zwei Support-Passives, die zu deinem Plan passen. Dann öffne L Settings und bestätige Camera Sensitivity — Clash-Timing und Dash-Winkel leiden beide, wenn deine Look-Speed gegen dich kämpft.
Emotes (B) sind sozial; binde sie nicht über Combat-Keys. Mirror Portals (H) sind unter Bosse besiegen für Tiekan Temple, Lei Heng und den Winged Tiger Badge-Pfad zu Thumb East Capo IIII abgedeckt.
Mobile- und QTE-Notes
Auf Mobile erwarte On-Screen-Äquivalente für M1, Skills, Block und Dash. Wenn ein QTE erscheint, nutze E auf PC oder M2 auf Mobile zum Bestätigen. Verpasste QTEs während extended Skills oder Boss-Scripts verschwenden Light und SP, das du schon ausgegeben hast — behandle den Prompt als Teil des Combos, nicht als optionalen Popup.
Wenn dein Device struggelt, senke Graphics in L Settings, bevor du Identity-Balance beschuldigst. Frame Drops lassen Clash- und Dash-Timing zufällig wirken.
Praxis-Drills (10 Minuten)
- M1-Cancel-Drill — drei M1s in einen Coin Skill auf 1, Reset, dann 2 / 3 / 4 versuchen, damit jede Skill-Taste erreichbar wirkt.
- Block-Release-Drill — halte F unter leichtem Chip, lass los bevor Posture kritisch wirkt, dashe S+Q, re-engage.
- Vier-Dash-Kompass — W/A/S/D + Q im Quadrat ohne Angriff; dann ein einzelnes M1 nach jedem Dash adden.
- Combo-Break-Save — sitze absichtlich bei niedriger Posture, friss einen String und feuer R einmal, um den 60%-Posture-Spend zu fühlen.
- Support-Swap — öffne M, swap ein Support-Passive, schließe UI und kämpfe dreißig Sekunden, damit Menü-Muskelgedächtnis mid-Session ruhig bleibt.
Wie Steuerung an Systeme bindet
Inputs zählen nur, wenn du weißt, was sie ausgeben. Block erhöht Posture; Final M1 refundet SP; Light verlängert Skills; Clash stellt SP bei Sieg wieder her. Lies Kampf-Mechaniken für die Zahlen, dann kehre hierher zurück, wenn ein Binding falsch wirkt. Identity-Stärke lebt auf den Tierliste und Spieler-Hubs — Steuerung bleibt shared, auch wenn Kits sich unterscheiden.
Verwandte Seiten
- Guides-Hub — voller Tutorial-Index
- Erste Schritte — Order of Operations der ersten Session
- Kampf-Mechaniken — Posture, SP, Light, Armor
- So Clashen — Skill vs Skill
- Bosse besiegen — Portals via H
- Aktionscodes / Patchnotes — seltene Gifts und Patch Notes
- Wiki-Übersicht — Spiel-Summary
Offizielle Boards zählen weiterhin für Remaps nach Patches: halte das offizielle Trello und den limbus Discord griffbereit. Wenn ein hier gelistetes Binding nicht mehr zum Live-Play matcht, vertraue dem Ingame-Prompt und dem Settings-Screen, dann prüfe Patchnotes erneut.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Clash, Identities, Codes und mehr.
Was ist die Combo-Break-Taste in limbus game?
Drücke R, wenn deine Posture unter 30% ist. Combo Break kostet 60% Posture und soll echten Druck escapen, nicht Dashes ersetzen.
Wie equippe ich Support-Passives?
Öffne die Selection UI mit M, dann klicke die Oberseite einer ID-Karte. Du kannst maximal zwei Support-Passives equippen. Hold-Click eine Karte zuerst, um die Beschreibung zu lesen.
Wie funktionieren Dashes?
Halte eine Movement-Taste mit Q: W+Q vorne, S+Q hinten, A+Q und D+Q für Side Dashes. Übe jede Richtung, bevor du sie im Kampf mischst.
Was ist der Mobile-QTE-Input?
Nutze E auf PC oder M2 auf Mobile, wenn ein QTE-Prompt erscheint, damit extended Skills und Boss-Scripts korrekt weiterlaufen.