Status Effects no limbus game
Como ler statuses no hover, ligá-los a Posture, SP e Light, e respeitar números que mudam a cada patch.
Os status effects são os ícones e rótulos pequenos que aparecem sob o seu personagem (e os oponentes) durante uma luta no limbus game, a experiência de Battlegrounds & Fighting no Roblox inspirada em Limbus Company. O criador games of limbus empresta nomes e fantasia das famílias de status da Project Moon—Bleed, Burn, Tremor, Rupture, Sinking, Poise, Charge, Fragile, Protection e mais—mas o build ao vivo do Roblox tem o seu próprio loop de combate. Stacks exatos, durações e fórmulas de dano mudam com os patches. Este guia ensina a ler statuses, como eles se relacionam com Posture, SP e Light, e a parar de adivinhar quando um tooltip parece estranho.
Combine esta página com Mecânicas de combate para as regras de recursos e Como fazer Clash para contests de skill. Kits de Identity que aplicam ou lucram com statuses estão catalogados em Jogadores / Identities. Lembretes no meio da luta ficam na Referência de combate.
Como ler statuses numa luta ao vivo
- Olhe sob o seu personagem (e o alvo) por ícones de status ou rótulos curtos durante o combate.
- Passe o mouse (hover) nesses statuses para abrir o tooltip. Leia o texto do efeito, não só a arte do ícone.
- Note se o status está em você, neles ou é compartilhado (por exemplo um campo ou nota estilo aura se o kit descrever).
- Faça três perguntas toda vez: isso muda dano entrando, dano saindo ou a economia de recursos (SP / Light / Posture)?
- Se o tooltip contradisser um short do YouTube ou um print antigo do Discord, confie no tooltip ao vivo e na nota mais recente de Atualizações.
Alfabetização de hover vence memorizar uma tabela de wiki que fica obsoleta da noite para o dia. Os cards Info do Trello oficial ajudam quando os desenvolvedores reescrevem uma família, mas o hover na luta é o árbitro final.
Posture, SP e Light — o contexto do status
Statuses raramente existem no vácuo. Empurram ou punem as mesmas três barras que você já gerencia:
Posture
Block (F) ainda sobe Posture quando hits aterrissam na sua guarda. Em 100% você toma blockbreak, perde 10 SP e sobe Stagger Threshold em +5% HP. Algumas famílias de status pioram o block (mais chip ou Posture mais rápida) ou melhoram (almofadas estilo Protection). Se um tooltip menciona defesa, guarda ou dano entrando, recheque seu plano de Posture antes de turtlear até um break. Combo Break (R) ainda exige menos de 30% Posture e gasta um pedaço grande de Posture—não queime Break só porque um DoT te assustou.
SP
Clash Wins restauram SP (mais em wins consecutivos). O Final M1 restaura 10 SP no hit (5 se estiverem bloqueando). Statuses que baixam SP estilo Sanity, forçam maus outcomes de Clash ou punem whiffs podem apagar uma vantagem de streak. Se um hover menciona perda de SP, linguagem Heads/Tails ou desvantagem de Clash, trate primeiro como ameaça de economia e depois como ameaça de dano.
Light
Light libera extends de skill e rotas longas. Statuses que taxam Light, travam skills até limpar uma condição ou recompensam gastar Light no botão “certo” mudam quais Coin Skills você oferece no Clash. Ficar sem Light no meio de uma janela de status é como jogadores dão turnos de graça.
Hábitos numéricos completos dessas barras: Mecânicas de combate. Folha de inputs: Controles.
Famílias comuns de status (inspiradas em Limbus — verifique in-game)
Os nomes abaixo são as famílias que os jogadores mais discutem para limbus game e no Trello Info. Os números são omitidos de propósito quando saltam entre builds. Use o texto do hover como verdade.
| Família (tema) | O que procurar nos tooltips | Hábito prático de duelo |
|---|---|---|
| Bleed | Dano ao longo do tempo ou ticks de bleed no hit | Não greedee block longo enquanto ticka; planeje um reset de dash |
| Burn | Burn periódico ou burst sob condição | Veja se pune ficar parado ou bloquear |
| Tremor | Linguagem de burst / stagger-adjacente no trigger | Guarde Break para locks reais, não para shake cosmético |
| Rupture | Dano extra quando condições são cumpridas | Conte se você é o aplicador ou a vítima |
| Sinking | Pressão de SP / “sanity” ou desvantagem de Clash | Priorize Clash Wins e recovery de SP do Final M1 |
| Poise | Linguagem de buff ofensivo ou estilo crit | Converta durante a janela; não pose depois do Clash |
| Charge | Recurso que você acumula e depois gasta num botão forte | Não despeje skills de Charge em Armor que você não consegue bater |
| Fragile | Toma mais dano enquanto marcado | Pare de segurar Block para sempre; dash e re-time |
| Protection | Toma menos dano / almofada defensiva | Use a janela para reconstruir Posture e Light |
Outros statuses específicos de kit aparecem nos cards de Identity. Segure o clique nos cards em M (visão geral de Identities) para saber o que você aplica antes de culpar “DoT aleatório.”
Leitura ofensiva vs defensiva
Quando você fizer hover num ícone novo, classifique em um segundo:
- Buff ofensivo em você — gaste Light e ofereça Clash enquanto durar.
- Buff defensivo em você — reconstrua Posture, tome espaço com dashes direcionais Q, depois re-pressione.
- DoT / mark neles — impeça o reset; confirms curtos de M1 muitas vezes batem whiffs flashy.
- Debuff em você — resolva a barra que ele ataca (SP vs Posture vs HP cru) antes de perseguir um kill.
Coin Skills Armored (glow) ainda importam sob statuses. Armor não te deixa imortal a toda fantasia de DoT—leia o tooltip. Clash continua sendo a forma mais limpa de restockear SP quando aparece pressão estilo Sinking; treine isso em Como fazer Clash.
Honestidade de patch e Trello Info
limbus game itera. Um stack de Bleed que importava no mês passado pode tickar diferente depois de um drop de polish de combate. Fluxo:
- Depois da manutenção, abra o Discord
#update-loge passe o olho em notas de status / Identity (Atualizações). - Confira Trello Info por cards de mecânica reescritos.
- Num lobby de baixo risco, aplique ou receba o status uma vez e faça hover.
- Só então atualize suas notas mentais de tier nas páginas de Lista de tiers.
Este wiki não publicará tabelas absolutas falsas para cada contagem de stacks. Profundidade aqui significa processo, não planilhas inventadas.
Drills de prática
- Hover após a primeira morte — depois de qualquer perda confusa, lembre quais ícones estavam ativos; rematch só para fazer hover de propósito.
- Lab de uma família — escolha um kit que mencione Bleed ou Burn no card; aterrise o status, dash para longe, leia o tooltip com calma.
- SP sob pressão — quando um status que taxa SP estiver em você, force um Clash Win limpo em vez de mashar as quatro skills.
- Posture sob Fragile — pratique soltar Block mais cedo e usar dashes laterais A+Q / D+Q.
Páginas relacionadas
- Hub de Guias — índice completo
- Mecânicas de combate — Posture, SP, Light, Armor
- Como fazer Clash — contests de skill sob pressão
- Referência de combate — lembretes de barras no meio da sessão
- Identities — quais kits aplicam o quê
- Como vencer chefes — scripts longos onde DoTs importam
- Primeiros passos — loop da primeira hora
- Atualizações — quando as famílias são reescritas
Statuses no limbus game recompensam leitores, não viciados em memorização. Faça hover em cada ícone novo, mapeie para Posture / SP / Light e deixe tooltips ao vivo—não prints velhos—decidirem seu próximo dash, Clash ou Combo Break.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Clash, Identities, codes e muito mais.
Como vejo o que um status faz no limbus game?
Passe o mouse nos ícones ou rótulos de status sob o seu personagem (ou o oponente) durante uma luta. Leia o tooltip ao vivo; ele anula prints antigos do Discord depois dos patches.
Bleed, Burn e Tremor são idênticos ao Limbus Company mobile?
Nomes e fantasia se sobrepõem, mas o limbus game no Roblox usa timings e números próprios. Sempre verifique stacks e triggers no tooltip atual e no Trello Info.
Como statuses interagem com Posture e SP?
Alguns statuses mudam dano entrando, odds de Clash ou pressão de SP. Posture ainda quebra em 100% de block por −10 SP e um bump de Stagger Threshold—não ignore as barras enquanto olha ícones.
Onde estudo kits que aplicam statuses?
Segure o clique nos cards de Identity na Selection UI (M), depois leia Identities e os hubs de Tier List. Mecânicas de combate e Como fazer Clash cobrem as regras de recursos que os statuses empurram.
Por que um status pareceu mais fraco depois de uma update?
Patches de polish de combate muitas vezes retocam durações e multiplicadores. Confira Discord #update-log, Atualizações neste wiki e faça hover de novo no status num lobby de aquecimento.